toont 1 resultaat (s)
Augmented Reality

MichaëlsGame

Opdrachtgever: Stichting Academiehuis Grote kerk Zwolle Jaar: 2019 Michaëlsgame Grote Kerk nieuwe manier techniekonderwijs Technologie:  Augmented Reality Software: Unity Hardware: iPad Duur development: 10 weken   AANLEIDING Hoe zit een middeleeuwse kerk in elkaar en welke technieken werden er vroeger gebruikt om zo’n gebouw te maken? Hoe maak je dit duidelijk aan leerlingen van de basisschool?  Timmermannen, …