toont 5 resultaat (s)
Bernard
Augmented Reality

Holopresenter Fieldlab Academiehuis

Opdrachtgever: Pink Unicorn i.s.m Academiehuis Zwolle Jaar: 2021 Technologie:  Augmented Reality Software: Fectar Hardware:  Tablet Duur development: 1 dag Verwachte opleverdatum: 9 April 2021 FIELDLAB ACADEMIEHUIS ZWOLLE Op 9, 10 en 11 April mogen de deuren van het Academiehuis open! Deze openstelling is onderdeel van een Fieldlab ivm de coronamaatregelen. Op dit moment vindt er een grote restauratie plaats in de …

Augmented Reality

Landmark #OPGEZWOLLE

Opdrachtgever: Pink Unicorn i.s.m Stichting Landmark Opgezwolle Jaar: 2020 Technologie:  Augmented Reality Software: Fectar Hardware:  Smartphone Duur development: 1 dag Verwachte opleverdatum: 5 mei 2020 VIRTUELE ONTHULLING LANDMARK #OPGEZWOLLE De fysieke onthulling van de landmark op 14 april 2020 kon door de Corona-crisis helaas niet doorgaan. Maar wie zouden wij zijn als we niet iedere uitdaging aannemen? En hoe geweldig zou het …

Augmented Reality

AR(t)TOUR038

www.art-tour.nl Opdrachtgever: Pink Unicorn Jaar: 2021 Technologie:  Augmented Reality Software: Fectar Hardware:  Smartphone Duur development: 6 weken Verwachte opleverdatum: medio juni 2021 Ken je dat? Je loopt door je stad en je komt op een culturele hotspot of je ziet een fantastisch kunstwerk, en dat je je dan afvraagt; “van wie is dat kunstwerk eigenlijk en wat heeft de kunstenaar …

Augmented Reality

Beursstand van de toekomst

Myrna Ooijman, student Ruimtelijk Vormgever Opdrachtgever: Cibap vakschoolvoor vormgeving Jaar: 2020 https://www.cibap.nl/cibap_post/ik-wist-niks-van-ar-en-vr-maar-nu-wil-ik-er-verder-mee/ Technologie:  Augmented Reality Software: SketchUp Pro Hardware: Telefoon Duur development: 10 weken AANLEIDING: “Iedere woensdagmiddag kreeg ik les van Daniëlle ter Haar van Pink Unicorn”, vertelt Myrna. Het is onderdeel van de keuzemodules die op het Cibap gegeven worden.  Met een keuzemodule (die 10 weken duurt) verdiep …

Augmented Reality

MichaëlsGame

Opdrachtgever: Stichting Academiehuis Grote kerk Zwolle Jaar: 2019 Michaëlsgame Grote Kerk nieuwe manier techniekonderwijs Technologie:  Augmented Reality Software: Unity Hardware: iPad Duur development: 10 weken   AANLEIDING Hoe zit een middeleeuwse kerk in elkaar en welke technieken werden er vroeger gebruikt om zo’n gebouw te maken? Hoe maak je dit duidelijk aan leerlingen van de basisschool?  Timmermannen, …